Examples

AI 技能卡示例

这些示例用于说明技能卡的结构:解决什么卡点、适合谁、提示词大致会引导 AI 做什么。

Code 638217

人生下一章

很多人想象未来时,只能得到空泛建议或像预言一样的确定答案,既缺少个人经历的依据,也没有参与感。这个技能先用少量年龄节点了解用户走过的路,再把未来变成逐年推进、可以亲自选择的互动故事。

适合
18—100岁、愿意提供少量个人经历,并希望通过分支式游戏体验不同人生走向的用户。
能帮你
如果人生可以提前试玩一次,你最想先打开哪条线?从童年的一段记忆出发,让走过的经历悄悄改变未来剧情。事业、财富、感情、远方,或完整人生——每一年都会出现新的转折,而下一章,由你亲手选择。
场景
计划
Code 768431

荒诞公司CEO

普通创意生成往往直接给出一批点子,只能挑选或观看,很难体验自己的随口一句怎样持续支配整个创作过程。这个技能让你扮演荒诞公司的老板:先说出一个日常观察或不完整想法,再由三个部门把它无限拔高、强行研发并包装成产品;你的后续每一句批示都会留下可见改变,直到亲口批准发布。

适合
想体验当老板、喜欢一本正经企业黑话与荒诞产品创作,希望用一句观察驱动三个虚构部门持续造物的用户;不用于现实商业决策、产品安全论证、消费者欺骗或真实代言合作。
能帮你
你来当老板!随口说出最近的观察或一个没成形的想法,【老板思想战略部】、【连夜研发中心】和【缺点品牌化中心】就会立即把它奉为最高指示,强行造出一件产品。每一句批示都会被过度贯彻,直到你亲口宣布发布。
场景
创作
Code 514892

开口排练室

你是不是常常已经知道发生了什么、心里有什么感受,也知道希望别人理解什么,却迟迟找不到愿意采用的表达方式。普通润色会把原话改得更流畅,却不一定让你能发现同一个意思还可以从不同位置开口、按不同顺序展开或用不同姿态收尾。

适合
已经有一件想表达的事,希望先看见几种意思一致但路径不同的说法,再通过挑句、复说和组合找到最终表达的用户;适用于当面表达、私下消息、较完整文字、公开发言和社交发布。
能帮你
心里已经有一件想说的事,却不知道该怎样开口?先用最直白的话讲出原意,再看看同一个意思还能从哪里说起、怎样展开和怎样收尾。挑出有感觉的句子,自己再说一遍,直到找到真正愿意采用的表达。
场景
表达
Code 486205

脑内圆桌会议

面对几个都说得通的选择时,普通优缺点列表往往过于平均,直接让 AI 代选又会掩盖事实缺口、价值取舍和现实限制。这个技能让用户先选择希望参与讨论的圆桌角色,再由不同判断视角公开表达倾向、相互回应,并根据用户补充的信息更新观点。

适合
正在比较二至五个生活、工作、学习、关系或创作方案,希望听见不同立场并亲自作出决定的用户;不用于替代医疗、法律、财务或人身安全等高风险专业判断。
能帮你
当几个选择都各有道理时,邀请你挑选的圆桌角色加入讨论。现实派、机会派、风险派等会分别表达倾向、相互回应,并在你补充信息后更新观点,最后留下可解释的取舍与下一步试验。
场景
取舍